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国际象棋中吃子的规则是怎样的?_
日期:2019-08-09 09:42    编辑:admin    来源:扑克王APP
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点□搜索资料□□□搜索整个问题□□。 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去□。否则,算送王犯规□□,三次就要判负。 (1)

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点□“搜索资料□□□”搜索整个问题□□。

  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去□。否则,算“送王”犯规□□,三次就要判负。

  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

  车(R):横□□□、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走□。除王车易位外不能越子。

  象(B):只能斜走。格数不限□,不能越子□□。开局时每方有两象,一个占白格□□,一个占黑格□□□。

  马(N)□:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格□;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)□□。可以越子□□□,没有中国象棋中的“蹩马腿□□”限制。

  兵(P):只能向前直走□□□,每次只能走一格□。但走第一步时,可以走一格或两格□□。兵的吃子方法与行棋方向不一样□□,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格□。

  吃过路兵□:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列□□,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉□,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 □□□“en passant□” 或 □□□“en pt”□□□, 法语中表示 “路过”□□。

  兵升变□□:本方任何一个兵直进达到对方底线时□,即可升变为除□“王□”和□“兵□□□”以外的任何一种棋子,可升变为□□□“后”、“车”、“马”、□□□“象”,不能不变。这被视为一步棋□。升变后按新棋子的规则走棋。

  王车易位□□□:每局棋中□,双方各有一次机会□□,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为长易位(后翼易位,记谱记为0-0-0)和短易位(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子□□□,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

  比赛时□,规定白棋先走,黑棋后走□□□,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈□□,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢□□□,一方所赢正是另一方所输□□□,而游戏的总成绩永远为零□□□。

  在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时□,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法□□。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子□□□。

  一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着□□。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子□□□,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。

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