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国际象棋的摆法和规则。急用快!(最好是图片)_
日期:2019-09-12 00:37    编辑:admin    来源:扑克王APP
可选中1个或多个下面的关键词□□,搜索相关资料。也可直接点□搜索资料□□□搜索整个问题□□□。 国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成

  可选中1个或多个下面的关键词□□,搜索相关资料。也可直接点□“搜索资料□□□”搜索整个问题□□□。

  国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。

  国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。

  深色格称黑格□□,浅色格称白格□,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。

  在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子□□□,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

  底线中间的两个格子摆王和后□□□,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格□,黑王在白格。

  特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

  每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格□□□,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。

  横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。

  如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进□□,把对方的兵吃掉。

  吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。

  每局棋中□□□,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王□□,放在与王紧邻的一格上□。

  任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车□□□、马、象或后之中的一枚棋子。

  玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。

  兵的移动和吃子规则是直进斜吃□,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。

  如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。

  此时被攻击方的下一步走子必须立即□“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死□□。

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死,如果A将B的王将死□□□,则A判为胜□□,B判为负□□。

  游戏过程中玩家可以选择认输□,则认输的一方判负,另一方判胜。必须至少走棋15回合才可认输□。

  游戏过程中一方超时,且游戏走棋超过5个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。如果走棋没有超过5回合□□□,有人超时则判游戏无效□□□,不计胜负和,不发生分数变化。

  超过15回合后,轮到玩家走棋时,玩家可以选择求和□□□,如果对方同意□□□,则游戏算作和局。一局中一个玩家最多可以求和3次□□。

  轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下,判做和局。

  连续30回合中,两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子□,则判做和局。

  连续将军达到10次,或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局。

  一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将军□□□,此时被攻击方必须立即应将□□□,如果无法避开将军,王即被将死。除将死外,还有超时判负与和局。出现以下情况□□□,算和局□□□:

  一方连续不断将军□□□,对方王却无法避开将军时□,成为长将和;

  轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走□□,成为逼和;

  国际象棋棋盘是个正方形□□,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成□。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个□□,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种□□: 王(1)□□□、后(1)、车(2)□、象(2)□□□、马(2)、兵(8)。

  在正式比赛中□,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子□□□。

  · 后□□□:横□□□、直、斜都可以走□,步数不受限制□,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

  · 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

  · 马□□□:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子□□,没有中国象棋中蹩马腿的限制。

  · 兵□□□:只能向前直走□□,每着只能走一格□。但走第一步时□□□,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子□,就可以吃掉它而占据该格。

  · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉□□。这个动作必须立刻进行□□,缓着后无效。

  ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大□;在特殊情况下也可升变为□□“车”□、“马”、“象” □□□。

  ·王车易位:每局棋中□□□,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为长易位和短易位。

  · 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定□□:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将□□,攻击方称为“将军□”□□□,此时被攻击方必须立即“应将”□,如果无法避开将军□□□,王即被将死。除“将死□□”外,还有□□“超时判负”与“和局□”□□。出现以下情况,算和局□:

  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分□□。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意□□□:输方扣分等于赢方得分):

  ·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分□□□;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4□□。

  低级别方赢□□:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2□;相差10-99分□□□,得10+差分/10;相差10分以内,得10分□。

  · 高级别方赢□□:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分□,得10-差分/12.5□;相差10分以内□□,得10分□□□。

  展开全部国际象棋在世界上非常流行□□,每隔几天就有一场重大比赛举行□□,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的□□。

  传说二千年前的印度,战乱四起□,民不聊生□。人们热衷于战争□□□,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争□□,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意□□:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平□。这种游戏就是早期的国际象棋□。

  国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱□□□。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。

  人们非常感谢达依尔□□,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏□□。聪明的达依尔灵机一动□□:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格□□,我就感恩不尽了。□”国王想:□“这么点麦子有多少!□□”当即答应了宰相的要求。但是□,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了□□□,再来几袋□□,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字□□□,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。

  后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。

  常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力□□,能增强我们的记忆力和提高思维能力□,尤其是抽象思维能力。

  下国际象棋实际上就是模仿两军对阵□□,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步□□,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。

  国际象棋的棋盘非常有趣□,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格□,不能摆错。

  国际象棋的棋子是立体型的,黑白双方各有16个棋子,分为6个兵种:王、后、车(城堡)、马、象(教士)和兵□□,也就是说双方各有一个王、一个后□□□、两个车□□、两个马□□□、两个象和八个兵□□□。

  一般情况下,白棋放在下面而将黑棋放在上面,棋子的摆法是:以白方为例:从左下角开始是车□□、马、象、后、王、象、马□、车□□□,前面是一排小兵□□。显然进攻时,小兵们就是部队的先锋了□□□。

  需要注意的是:白后的位置对着黑后□□□,白王的位置对着黑王□□,也就是说白后摆在白格里,黑后摆在黑格里□□。为了更好地熟悉国际象棋棋盘的特点和棋子的摆法,介绍一首□□□“棋盘歌”

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